Dark Heresy Second Edition Core Rulebook

2014 • 0-0 Spieler • Alter 0+

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Für wen eignet sich das Spiel?

Wenn Ihr Rollenspiele mögt und gerne die Genres Horror und Science Fiction spielt passt es sehr gut.
Für die Profis unter Euch können folgende Mechaniken: Attribute/Stat Based, Class Based, Dice, Progression Tree, Random Attribute Generation und Skill Based ausschlaggebend sein...

Spiele Daten

Verlag
Copernicus Corporation, Fantasy Flight Games
Designer
Dan Abnett, Owen Barnes, Max Brooke, Tim Cox, John Dunn, Tim Flanders, Jordan Goldfarb, Andy Hoare, Tim Huckelbery, Andrew S. Fischer
Künstler
David Ardila, Amy Ashbaugh, Jacob Atienza, Cristi Balanescu, Lin Bo, Alex Boca, Matt Bradbury, Filip Burburan, Jon Cave, Anna Christenson, Alexandre Dainche, Mauro dal Bo, Vincent Devault, Guillaume Ducos, Álvaro Calvo Escudero, Zach Graves, Ilich Henriquez, Toni Justamante Jacobs, Nicholas Kay, Julian Kok, Anton Kokarev, Mathias Kollros, Alex Konstad, Sam Lamont, Clint Langley, Ignacio Bazán Lazcano, Diego Gisbert Llorens, Henning Ludvigsen, Mark Molnar, David Auden Nash, Niten, Héctor Ortiz, Shane Pierce, Yos Bayu Pratama, Neil Roberts, Michael Rookard, Martin de Diego Sádaba, Christian Schwager, Stephen Somers, Raymond Swanland, Theo Sylinades, Thrung, Eric Tranchefeux, Ben Zweifel
Mechaniken
Attribute/Stat Based (STR, CON, PER, etc), Class Based (Pilot, Wizard, Scientist, etc), Dice (Percentile), Progression Tree (Skills, professions, magic abilities, etc.), Random Attribute Generation (during Character Creation), Skill Based (buy or gain skills)
Genre
Horror, Science Fiction

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Verkäufer: retokiefer
Zustand: 4 - Fast wie neu
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Letztes Update: 17.08.2025 14:09

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